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开心网“偷菜”日活跃80万 未来主战移动社交游戏

 
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与其他公司的农场类社交游戏被关闭不同,偷菜的鼻祖——开心网的偷菜游戏迄今仍有80万的日活跃用户。在开心网CEO程炳皓看来,移动互联时代,社交基因威力依旧不容小觑,手机游戏社交化将成新趋势。
据悉,偷菜游戏在开心网叫做买房子送花园,而非开心农场。2009年2月,开心网推出买房子送花园,偷菜自此风靡。最火的时候可以说是全民偷菜,北京、上海、广州等一线城市的白领基本上全部热衷于此。而开心网旗下的其他老牌社交游戏,虽然用户量有所下降,但并非像外界以往猜测那样频临关闭。如2008年6月推出的争车位,目前日活跃用户量为40万。

事实上,自开心网偷菜火了一段时间之后,就有很多衍生版的产品如雨后春笋一般都出现了,包括开心农场,其与开心网并无关系,但一直被认为是开心网旗下产品;去年开心农场的开发者——5分钟倒闭。
此前,曾经有很多人看衰社交游戏,开心网CEO程炳皓则不以为然。无社交,不游戏,移动休闲社交游戏将是未来的一大金矿。程炳皓说:比如说微信上打飞机这个游戏的火爆,就可以看出,老游戏在移动时代的复活并非没有可能;但更重要的是,游戏开发商需要不断推出新的游戏,并提升游戏品质来延长社交游戏的生命周期。

事实上,从2012年开始,移动游戏就被确定为开心网最重要的业务方向之一,并且独立于开心网社交和游戏联运平台运作。此前开心网已正式宣布进军移动游戏领域,1个多月的时间里,开心网已相继推出系列手游——《中国好神仙》、《找尼玛》、《一统天下》。《一统天下》上线一个月收入即超过100万,开心网或将提前兑现2013年全年推出10款手游产品的承诺,加速进军手游市场的步伐。
对于移动社交游戏将成为未来的主战场这一观点,程炳皓认为原因主要在于:一是用户使用手机的时长在逐渐增加,玩游戏的时间则越来越碎片化;二是很多休闲移动游戏,如保卫萝卜和捕鱼达人都取得了比较大的成功,说明用户喜欢这类游戏;三是利用移动社交平台,移动社交游戏能够更快、更多的吸引用户;四是社交平台用户与游戏用户有很多相同的特性,未来移动游戏和移动社交也将出现更多融合的趋势。
社交手游会大行其道。无社交,不游戏的概念也会更加深入人心。时趣互动社会化战略规划师阎大为分析道,社交更适合今天的手游。开心网目前推出的手游作品,或许可以解读为其对移动社交游戏的探路。
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